Pensez à cela pour une minute:
.. Les jeux en ligne Casual marché se développe quatre fois plus vite que
la
Internet
.. Network Marketing est le modèle économique plus forte croissance dans
le
monde
.. Marketing social croît de façon exponentielle
.. Messagerie instantanée comme outil de communication se développe deux
fois
plus vite que
E-mail
Combinez tout cela: aujourd'hui, nous n'avons la ultimes de l'affaire ou
quoi!
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Une mutation rapide, et unique entreprise. Une entreprise qui associe
trois
des
Plus passionnants phénomènes sur Internet: JEUX EN LIGNE, SOCIAUX DE
RÉSEAUX
COMMUNICATION AVEC INSTANT LIVE, et le marketing social. Ce marché est
tellement
Puissants, il est de plus en plus de quatre fois plus vite que l'Internet.
C'est NOUVEAU,
VIBRANT, DYNAMIQUE, et par-dessus tout, c'est FUN.
Mais pourquoi les jeux en ligne?
C'est facile, le secteur des jeux en ligne est de plus en plus QUATRE FOIS
plus vite que la
Internet global. Et il suffit de penser, comme il s'est développé
massivement et le plus rapidement
Il a TRADITIONNELS SANS PUBLICITÉ! Les jeux en ligne ne sont pas annoncés
sur
Télévision, dans les journaux, dans les salles de cinéma ou sur des
panneaux
d'affichage, et pourtant le public est de plus en plus
Et bien.
En fait, il n'ya presque pas de celle qui n'est pas inclus dans ce marché.
Al'échelle mondiale, il est prévu d'augmenter de US $ 5,2 milliard en 2007
à
plus de
USD $ 13 milliards en 2011 ...
En d'autres termes, USD $ 412 par DEUXIÈME ... chaque minute, chaque
heure,
chaque jour.
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.... Juste par le bouche à oreille.
Jeu réseaux ont augmenté en raison de bouche à oreille. Les joueurs
veulent
jouer un jeu
Avec un ami ou recommander les joueurs de jeux à d'autres joueurs, qui,
dans
Son tour faire de même. C'est virale.
Si les jeux en ligne sont en croissance rapide SANS cette publicité,
imaginez comment
Répandue qu'ils deviendront grandes maintenant que "Fortune 500",
blue-chip
et les grands
Les réseaux de télévision sont s'impliquer.
Qui joue à ces jeux?
S'agit-il d'adolescents jouant à la maison? Loin de là. Considérez ce
fait:
le
International Game Developers Association's "Casual Games Market Overview"
A indiqué que les joueurs occasionnels ont tendance à être DEUX FEMMES ET
LES HOMMES entre les âges
De 35 à 65, avec une légère démographique biaiser l'égard des femmes.
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Beta Test de la plateforme des Jeux a lieu chaque fin de semaine et si
vous
êtes en
Pour enregistrer le défi aujourd'hui et je vais vous proposer de tester
les
Jeux.
L'accès au site sera gratuit et il n'y aura pas de frais d'adhésion à
Etc ..! L'entreprise, en fait, les dépôts "jouer" crédits dans votre
****te-monnaie électronique à
.. Aussi, le plus im****tant, il n'ya pas d'obligation que ce soit, et tout
ce
que j'ai
Besoin de votre participation et de rétroaction pour aider à tester les
jeux
de plate-forme.
Pour ceux d'entre vous qui aimeraient avoir beaucoup et je veux dire
BEAUCOUP de plaisir et
Dans le même temps nous aider à développer le site et de tester sa force,
enregistrer
Pour votre LIBRE (NO OBLIGATION) rap****t ci-dessous et recevoir un numéro
d'identification. Je vais
Puis vous envoyer des informations sur la façon dont vous pouvez devenir
un
testeur bêta pour les jeux
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